シリーズ累計販売数250社突破

AIで骨格検出、人の姿勢解析や行動分析に活用
製造産業、スポーツ、医療・リハビリ、小売、エンタメ分野の大手・中小企業も実績多数。
エイベックス、トヨタ自動車他、シリーズ販売累計250社突破! 導入実績

NVIDIA Metropolis Partners に参画しています

初めてのお客様へ
About VisionPose

VisionPoseは、マーカーや深度センサなどを使わずにカメラ画像を使用して複数人の骨格を検出する高精度のAI姿勢推定エンジンです。

  • 人体30キーポイントを最高60FPSでリアルタイムに検出可能
  • 2台のカメラで3D推論(Standard)と、1台のカメラで3D推論(Single3D)に対応
  • 商用利用を含め、用途に制限はありません
  • SDKとして提供しており、C#/C++/Swiftでの開発が可能
  • 追加学習が可能 ※追加学習はオプションサービスで、実施には条件があります
VisionPose、及びVisionPoseのロゴは、NEXT-SYSTEM Co.,Ltd.の登録商標です。

様々な用途でご利用いただいてます

  • スポーツ
  • 医療・リハビリ
  • 工場・工業
  • 防犯・セキュリティ
VisionPose無料解析デモ

製品ラインナップ

VisionPoseは、SDK(ソフトウェア開発キット)と解析に便利な骨格検出ツールをセットでご提供しています。
一度のご購入で利用用途の制限なく、永続的にご使用できます。料金一覧はこちら

VisionPose(スタンダード)

精度重視の標準SDK。2D/3D解析で全身30ポイントの骨格検出と最大60FPS※を実現。※PCスぺックで変動。

Windows C#,C++
・Windows C#,C++
・Linux
ネットワーク(IP)カメラに対応。クラウドベースでのご利用も可能です。
Jetson AGX XavierJetson Xavier NX
・Jetson AGX Xavier
・Jetson Xavier NX
精度そのままに、NVIDIAの小型エッジデバイスに対応。省スペースの組み込みが必要なIoT開発などに。

カメラ1台/2D解析/30ポイント
カメラ2台/3D解析/30ポイント
※ファイル解析はカメラ不要

VisionPose Single3D

単眼の3D解析機能を搭載したSDK。キャリブレーション不要で手軽にモーションキャプチャ。

iOS/iPadOS
・iOS/iPadOS
iPhone/iPadアプリ開発向けSDK。モーションキャプチャを利用したアプリ開発などに。
Windows Unity
・Windows Unity
UnityでのCGキャラクターのアニメーション作成やゲーム開発などに。

カメラ1台/2D解析/30ポイント
カメラ1台/3D解析/17ポイント
※ファイル解析はカメラ不要、iOS/iPadOSはファイル解析不可
※iOS/iPadOSのカメラ制御には別途アプリ開発が必要です。

VisionPose Nano

手軽で低コストな姿勢推定キット。ハード付属でセットアップ不要。

Linux(Jetson Nano付属)
・Linux(Jetson Nano付属)
研究開発及びスタンダード版評価用として提供。安価で手早く解析を行いたい場合に最適です。※商用利用不可

通常版=カメラ1台/2D解析/30ポイント
高速版(β)=カメラ1台/2D解析/22ポイント
※3D解析不可
※ファイル解析はカメラ不要

作業環境ワークステーション協業リリース

解析された骨格情報は、様々な分野で利用可能

モーションキャプチャ

VTuberやMMD制作、ゲームキャラクターの動きなどの
エンターテインメント分野にも。

姿勢評価

スポーツやフィットネス等における運動・姿勢を
骨格情報を元に分析し、理想の姿勢や問題点を可視化します。

異常検知

定められた動作を行う工場等において、
異常状態を検知し、事故やミスを未然に防ぎます。

独自のAIエンジンで、環境を選ばない骨格検出が可能

製造産業、スポーツ、医療・リハビリ、小売、エンタメ分野の大手・中小企業も実績多数!
シリーズ販売累計250社突破!

累計販売数396 2022年5月18日時点集計

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VisionPose (スタンダード)

  • ver.1.6.4

    Windows C#,C++2022.05.09GUI版VP Analyzer追加。不具合修正。

    Linux2022.05.09不具合修正。

  • ver.1.6.3

    Windows C#,C++Linux2020.12.22実行環境のライブラリバージョンを変更(CUDA, cuDNN, TensorRT)。マニュアルにGeForce RTX30シリーズの利用方法を追加。バージョン取得API追加。

  • ver.1.6.2

    Windows C#,C++Linux2020.11.25C++向け骨格フレーム取得IFにタイムスタンプ取得IFを追加。キャリブレーション設定リロードAPI追加。不具合修正。

  • ver.1.6.1

    Windows C#,C++Linux2020.11.06設定ファイル指定機能追加。その他不具合修正。

  • ver.1.6.0

    Windows C#,C++Linux2020.09.09TensorRT7.1 / CUDA11.0 に対応。ネットワークカメラ対応。CSV出力フォーマット追加。その他不具合修正。

  • ver.1.5.3-NX

    Jetson Xavier NX2020.06.29マニュアル「6. カメラ配置」の説明を変更。不具合修正。

  • ver.1.5.2

    Jetson AGX Xavier2020.6.11CSV出力フォーマット追加。その他不具合修正。

  • ver.1.5.1

    Windows C#,C++Linux2020.02.07設定項目を変更、動画解析ツールの名前を「VPAnalyzer」に変更。その他不具合修正。

  • ver.1.5.0

    Windows C#,C++Linux2019.07.31C#向けDLL「VisionPoseWrapper.dll」を「VisionPoseCSharp.dll」に統合。その他不具合修正。

  • ver.1.4.0

    Windows C#,C++Linux2019.05.27Windows(C++)・Linux(C++)インターフェース追加。マルチスレッド・マルチGPU推論機能追加。カメラインデックス指定機能追加。カメラレスモード機能追加。その他不具合修正。

  • ver.1.3.0

    Windows C#2019.02.27解析速度向上。背骨(SpineMid)の位置を調整。骨格表示時のボーン表示の仕様を変更。キャリブレーション作業の簡易化。その他不具合修正。

  • ver.1.2.0

    Windows C#2018.12.26シングルカメラモード追加。精度重視・速度重視の設定項目を追加、その他不具合修正。

  • ver.1.1.0

    Windows C#2018.11.19動画・静止画解析用プログラム「VP Analyzer」を追加。その他不具合修正。

  • ver.1.0.0

    Windows C#2018.11.01初版リリース。※先行企業のみに提供

VisionPose Single3D

  • ver.1.2.1

    Windows Unity2022.05.09GUI版VP Analyzer for Single3Dを追加。不具合修正。

  • ver.1.3.0

    iOS/iPadOS2021.12.03安定性制御プロパティを追加。Swift向けサンプルプログラム「BodyAndColor」に静止画・動画解析機能を追加

  • ver.1.2.0

    iOS/iPadOS2020.07.06最大3次元解析人数を指定可能なAPIを追加。Swift向けサンプルプログラム「BodyAndColor」を追加。Unity向けサンプルプログラム「BodyAndColor with MICHICO」のビルドに必要なUnityバージョンを変更。

    Windows Unity2021.09.29AIネットワーク更新。

  • ver.1.1.0

    iOS/iPadOS2020.04.23Xcode11.4及びシミュレータ対応。VisionPoseモジュールの名前をEstimatorに変更。不具合対応。

    Windows Unity2021.07.28VideoStreamに対応。カメラインデックス指定機能追加。カメラレスモード機能追加。CSV出力フォーマット追加。設定項目変更。TensorRT7.2 / CUDA11.0にバージョンアップ。不具合修正。

  • ver.1.0.2

    iOS/iPadOS2020.02.07不具合対応。

    Windows Unity2020.02.07設定項目を変更。動画解析ツールの名前を「VPAnalyzerForSingle3D.exe」に変更。不具合修正。

  • ver.1.0.1

    iOS/iPadOS2019.11.08Xcode11.2対応。

    Windows Unity2019.09.09不具合修正。

  • ver.1.0.0

    iOS/iPadOS2019.10.28初版リリース。

    Windows Unity2019.10.28初版リリース(※先行企業のみご提供)。